<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://foberstalker.clanboard.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Stalker-fober clan</title>
		<link>http://foberstalker.clanboard.ru/</link>
		<description>Stalker-fober clan</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 03 Sep 2009 19:23:24 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Особенности</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;+ 2 ловкость &lt;br /&gt;- 1 Точность &lt;br /&gt;- 1 Красноречие &lt;br /&gt;- 1 Медицина &lt;br /&gt;Повышенная агрессивность&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Люба)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 19:23:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на клан</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;1)кирилл&lt;br /&gt;2)Devil_Orbo_sausk&lt;br /&gt;3)18&lt;br /&gt;4)442793455&lt;br /&gt;5)свобода&lt;br /&gt;6)1.5.9&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Devil_Orbo_Sausk)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 09:53:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бункер учёных</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Обнесённый высокой и крепкой железобетонной стеной, ворота которой всегда открыты, бункер представляет собой железобетонный куб. Войдя через толстенную дверь вы увидите профессора Круглова, а пройдя дальше профессора Сахарова, с последним можно поторговать и взять парочку заданий, ещё учёные охотно покупают артефакты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:29:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пустошь</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюда сталкер попадает, пройдя со Свалки. Много пятен радиоактивности, в низинах встречается ядовитый туман. Много слепышей, псевдопсов и болотных плотей. &lt;br /&gt;Аномалии: &lt;br /&gt;3 &amp;quot;Электры&amp;quot;, 2 &amp;quot;Карусели&amp;quot;, 4 &amp;quot;Трамплина&amp;quot;, 2 &amp;quot;Воронки&amp;quot;, 1 &amp;quot;Холодец&amp;quot;, 2 &amp;quot;Изнанки&amp;quot;!. Вероятность встретить аномалию -- 25 %. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Враги: &lt;br /&gt;6 слепышей + псевдопес, 3 болотных плоти, 2 снорка, 1 кровосос.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:28:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Болота</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Темнота. Лишь темнота окружала Путеводителя... Он не видел даже своих рук, все, что он видел - засасывающяя все в себя тьма. Во всем мире как будто выключили свет... &lt;br /&gt;Где он был? Куда попал Путеводитель? Другое измерение? Очередное издевательство Зоны? &lt;br /&gt;Зона... Зона достанет до каждого сталкера, и тогда сделает с ним все, что ей будет угодно.. Наградит... Убьет... Лишит разума... И при этом нельзя найти никакой логики - ты мог никому не помогать, и найти артефакт, на котором получил миллион, а мог не убивать никого, быть человечным, и получить пулю из перестрелки в километре от тебя... Нелепая случайность... Или воля Зоны? Этого не мог сказать никто. &lt;br /&gt;Внезапно все прояснилось - Путеводитель стоял на дороге, держа в руках АК. Возле него шло еще несколько сталкеров. Путеводитель попытался свернуть с дороги - впереди он приметил аномалию - но он не чувствовал ног. Как уйти от смерти? Как, к черту это сделать? &lt;br /&gt;А аномалия приближалась... Это была нередкая в Зоне &amp;quot;Электра&amp;quot;. Но Путевод знал, как легко можно ее миновать, даже если нет возможности ее обойти... &lt;br /&gt;Сталкер хотел потянутся к болту, чтоб кинуть его, и разрядить аномалию на те пару секунд, пока он в ней будет, но... Но руки тоже не слушались его. &lt;br /&gt;Путеводитель смотрел на приближающуюся смерть.. Смотрел, и смотрел... Он попытался повернуть олову, но, как позже выяснилось, вообще ничего кроме управления зрачками Путеводитель делать не мог... Это был как дурной сон.. Кошмар... И Путеводитель не мог проснутся.. Но Путеводитель пониамал, что это никакой не сон, а реальность... Он отлично чувствовал ветер, что дул ему в глаза... Хотя желания закрыть их у Путеводителя не возникало - да и не смог бы он. И вот, когда до аномалии оставался всего-навсего метр... Вновь наступила абсолютная тьма... &lt;br /&gt;Так и проходило время - в небытие... Шли часы, а Путеводитель медленно сходил с ума... Не видя ничео, находясь в вечной темноте, в вечном сне... Неужели я умер, - думал Путеводитель. Об смерти он думал постоянно. У него было столько времени на раздумия, что он просто не считал часы.. Да и кто бы не сбился в таком случае со счета? Вот-вот... А время тянулось так долго, так долго... Путевод вспоминал все свои деяния в Зоне... Он вспоминал... И понимал, что все обиды, все награды, всё, что он получал, когда.. Кхм... Находился вне этого состояния... Это все было ничтожно... Все ничтожно по сравнению с вечностью... &lt;br /&gt;Вот взять тех же мутантов - а что они сделали человеку? Да, они убивают сталкеров, но почему? А никто не может ответить, никто не знает. Некоторые говорчт, мол, когда первая експедиция в Зону была, ее всю мутанты перебили. А никто не добавит - &amp;quot;Хотя, может наши как мутантов завидели, палить начали...&amp;quot; А почему бы и не рассмотреть такой вариант? Почему? Да потому что ты человек. И каждый, кто тебе не нравится - враг. И на этом все сказано... &lt;br /&gt;Путевод начинал понимать Болотного Доктора... Возможно он едиственный нормальный человек в Зоне... Он не трогает мутантов... И они отвечают ему взаимностью.. Как будто понимают, что он - не враг... Каждый сталкер может стать легендой Зоны - для этого лишь стоит перестать ненавидеть мутантов. Но никто не может понять этого... &lt;br /&gt;Тьма дает мудрость... &lt;br /&gt;Проходят часы... А Путевод в забвении... Иначе как это назвать... Он стал... Энергией... Все, что осталось от него - разум... &lt;br /&gt;И тут, его глаза как будто вновь открылись.... &lt;br /&gt;&amp;quot;Убей... Убей сталкеров...&amp;quot; - пронеслась мысль в голове. А за ней последовал даже не поток, река мыслей... &amp;quot;Я должен убить сталкеров... Должен.. Убить... Сталкеров....&amp;quot; &lt;br /&gt;И Путеводитель сам того не понимая, принялся к исполнению своего приказа... Своего... Или чужого? - подумал он, когда бросался в укрытие.. Он мог управлять своим телом, но сбежать сейчас куда-нибудь у него не удалось бы.. Неясно почему, но он знал это... Высунувшись из-за камня, Путевод дал короткую очередь из АК-74... &lt;br /&gt;Но... АК-74... Насколько Путевод помнил, он ходил с ЛР-300... Что, к черту, происходило... Это сон... Это не могла быть реальность... &lt;br /&gt;Но выскочивший из-за кустов сталкер рассеял сомнения Путевода... Неясно почему, но сталкер проорал что-то невнятное... Путевод услышал лишь &amp;quot;Зом..&amp;quot;, а дальше сталкер оборвал свою речь. Ибо Путевод застрелил его. После Путевод стал перебиратся по кустам, дальше... Где он был? Кусты.. Что роси на асфальте... Где это? &lt;br /&gt;Мысль началась, но завидев еще одного сталкера мозг Путевода переключился на него... Длинная очередь, и вот сталкер падает... Где-то вдалеке Путевод слышит &amp;quot;Бежим парни, это конт...&amp;quot; &lt;br /&gt;Но на этом и звуки, и &amp;quot;эизнь&amp;quot; Путеводителя вновь оборвалась. Везде темнота. Опять темнота... На неопределенный срок... &lt;br /&gt;Гениальные мысли у меня появляются в последнее время - я встретил сталкеров и пристрелил их.. Великолепно.. - думал Путеводитель, находясь в небытие... В последнее время, после того боя со сталкерами, он терзал себя.. он убил двух невинных сталкеров.. Конечно, то могли быть и бандиты, но... Но пусть то даже были бандиты, Путевод убил их. Спонтанно. Без всяких раздумий... Два человека... Жили... Возможно, у них была семья... А Путевод просто... Убил их. Поступил бы он так, будь он на большой земле? Без вских сомнений, нет. &lt;br /&gt;Вечность. Вечность во тьме. Вечный сон. &lt;br /&gt;А сон ли это? Или же жизнь? Может, все, что мы &amp;quot;делаем&amp;quot; - вот настоящий сон, а реальность... А реальность - тьма. &lt;br /&gt;Бред. Бред! Бред... &lt;br /&gt;В темноте не с кем разговаривать. Единственный собеседник - эхо. Твоё эхо. &lt;br /&gt;Да и то, о каком собеседнике может идти речь, если ты - пустота. Все что ты можешь - мыслить. Мыслить о бесконечности, в которой находится твоя душа.... &lt;br /&gt;Бесконечность - другая сторона конечности. &lt;br /&gt;Все идет и идет время. А темнота не меняется. Темнота будет той же и через миллионы лет. &lt;br /&gt;Что это? Рай? Ад? Нет. Это Зона... &lt;br /&gt;Путевод бежит по дороге. В руках АК-74. Несколько точных выстрелов - и Путевод падает на землю. Оттуда - короткая очередь. В 50 метрах наемник падает. Выстрелы вокруг. Это штурм базы наемников... Но где происходит этот штурм?!! &lt;br /&gt;И что это за глупые видения? Видения, что хоть как-то доказывают, что жизнь существует... Видения, такие реалистичные.. Будущее это? Или прошлое... Путевод не мог этого знать... &lt;br /&gt;Следующее видение дало Путеводу понять, где он. И это было последнее из этих видений... &lt;br /&gt;Болото. Болото вокруг. С какого-то дуру Путевод бежит по нему. Возле него пробегает какой-то мужчина в джинсах, с оргомной головой.. Это... Это... КОНТРОЛЁР!!! Путевод очередным мысленным приказом оборачивается, и видит... Смерть... Два горящих глаза в пустоте, приближаются к нему... &lt;br /&gt;Темнота. Адская боль. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я открыл глаза... Как болело все тело... Ветер кинул мне в лицо комок чего-то, и я окончательноопомнился, где я. &lt;br /&gt;Зона. Зона.. &lt;br /&gt;А что же это было за путешествие во времени? &lt;br /&gt;А самому-то сложно догадатся? - услышал я насмешливый голос в голове. &lt;br /&gt;Тишина. Вдалеке шелестит трава... Я попытался встать, но от боли я не смог дышать короткое время - уж очень она была сильной. Я потихоньку стал вдыхать и выдыхать грязный радиоактивный воздух Зоны.. &lt;br /&gt;Вдох... Выдох... Вдох... Выдох... &lt;br /&gt;Чтож, теперь этот бред должен пройти... &lt;br /&gt;Ага, прям счас возьму и исчезну... - услышал я еще большую насмешку от невидимого собеседника. Стоило лишь мне подумать &amp;quot;Кто это?&amp;quot;, как разговор продолжился. &lt;br /&gt;Скажем так... Я - твоя совесть. Брат близнец, если хочешь. Я появился довольно давно, когда ты попал под воздействие контролёра.. Фанатик... Так, кажется, меня назвал долговец с одного из их блокпоста.. Я жалею, что не убил его... &lt;br /&gt;&amp;quot;Довольно давно? Но ведь я не слышал тебя!&amp;quot; &lt;br /&gt;Естественно. Ведь ты попал под воздействие выжигателя, и моя сущость впала... Назвем это &amp;quot;спячкой&amp;quot;. А после повторного попадания вход в твоё сознание мне открылся.. Более того, когда еще один контролёр взял тебя под опёку, я вышел на свободу... &lt;br /&gt;&amp;quot;Контролёр?&amp;quot; &lt;br /&gt;Именно. Я видел то же, что и ты. Разве что не волновался - или мы бы умерли, или нас бы спас кровосос. Чтож, как видишь, Зона дала нам вариант номер 2. &lt;br /&gt;&amp;quot;Кровосос?!!&amp;quot; &lt;br /&gt;Я вспомнил два глаза в пустоте, и после боль... &lt;br /&gt;&amp;quot;Почему я не могу двинутся с места?!!&amp;quot; &lt;br /&gt;Кровосос спас нас, тем не менее, он лишь оставил нас на обед. Сейчас он в погоне за контролёром. Нам же он заботливо переломал ножки. Ну, тебе, если говорить честно. &lt;br /&gt;&amp;quot;Черт... Мы на болоте?&amp;quot; &lt;br /&gt;Именно! На этом бескрайнем курорте... Хочешь живи, хочешь, утопись... &lt;br /&gt;&amp;quot;Ты часть Зоны. Я знаю. Я чувствую.&amp;quot; &lt;br /&gt;Возможно, ты и прав. Скажи ка мне, что ты собираешся делать с нашим телом? &lt;br /&gt;&amp;quot;Нашим?&amp;quot; &lt;br /&gt;Именно! Ты лучше скажи что, а не с чьим! &lt;br /&gt;&amp;quot;Ну.. Я бы предпочел ждать помощи...&amp;quot; &lt;br /&gt;Мдо.... Понимаешь, друг... Через три дня состоится выброс... &lt;br /&gt;&amp;quot;Что?!!&amp;quot; &lt;br /&gt;То, что слышал. И нам желательно пережить его. &lt;br /&gt;&amp;quot;Что ты предлагаешь?&amp;quot; &lt;br /&gt;Стать водолазом. Переждать выброс под водой. А если серьезно, то... &lt;br /&gt;Оставшуюся речь назойливого Фанатика Путевод не услышал... Он провалился в беспамятство.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Д &lt;br /&gt;, проснулся? &lt;br /&gt;Отлично начинается день - подумал я, и подвигал головой, чтоб хоть как-то не дать шее окаменеть. А в Зоне и шея окаменеть может. &lt;br /&gt;У тебя наверное мозги окаменели! Ты, проспал целых 7 часов! &lt;br /&gt;&amp;quot;А что?&amp;quot; &lt;br /&gt;А то, что когда-нибудь кровосос вернется - и уж тогда сожрет нас. &lt;br /&gt;&amp;quot;Куда мне спешить... Все равно выброс... А Дом Болотного Доктора хрен знает где...&amp;quot; &lt;br /&gt;И что, сдохнуть нужно? Ползи! &lt;br /&gt;&amp;quot;Ползти?! Куда???&amp;quot; &lt;br /&gt;Куда хочешь. На Болотах, кроме дома Доктора полно интересных мест. Ползи. &lt;br /&gt;Я подчинился. Я должен был подчинится. Я не мог умереть так просто... &lt;br /&gt;Я попытался поднять голову и посмотреть на свои ноги. Они были вывернуты под неправильным, можно сказать, углом. Фанатик был прав, это стопроцентно был кровосос. Я попытался перевернутся, но боль где-то в районе ног заставила меня не делать этого. И все же, нужно было как-то перевернутся. Но до этого нужно попытатся сесть. &lt;br /&gt;Я старался. Старался не менее полу-часа. И наконец, у меня вышел оптимальный вариант, когда я садился без боли. &lt;br /&gt;Я осмотрел себя. Мой комбинезон ыл весь порван, в бронежилете было пару дырок от пуль... Воняло от меня так, что... И я еще не видел своего лица. Оптимистическое начало. Но я еще не посмотрел, есть ли у меня оружие... И что-либо еще. &lt;br /&gt;В карманах порваного комбинезона я нашел.. Ржавый болт и ПМ. Без обойм. К счастью, заряженый. Хотя какая польза от 8 патронов? Разве что крысу застрелить да себя. Богатый выбор. &lt;br /&gt;Ты что тут о суициде думаешь? выброса дожидаешся?!! А ну мар отсюда.. &lt;br /&gt;Голос второго &amp;quot;я&amp;quot; привел меня в чувство. Я смог перевернутся на живот. Теперь и ползти можно. Я зацепился пальцами за мягкую почву.. И попытался подтянуть себя... &lt;br /&gt;Во-во, молодец... Так ты доползешь до блтжайшего куста за пару деньков... &lt;br /&gt;&amp;quot;Ради того чтоб не слышать твои злостные комментарии я готов умереть...&amp;quot; &lt;br /&gt;Ну-ну, не надо ради меня идти на такие подвиги, герой... &lt;br /&gt;Я начинал злится на своего псевдо-собеседника.. Хотя что я могу сделать сам себе.. Ну да, ствол к виску, и конец... &lt;br /&gt;Я еще слишком молод чтобы умирать... &lt;br /&gt;На этот раз коментарий &amp;quot;друга&amp;quot; я оставил без продолжения. Так мне хотя бы никто не мешал цеплятся руками за землю, и ползти... Ползти... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я проснулся. Холодная земля была подо мной. Стоп... Неужели... Неужели я вчера заснул?!! &lt;br /&gt;Точно в десяточку... Храпел как паровоз. &lt;br /&gt;&amp;quot;А когда я уснул?&amp;quot; &lt;br /&gt;Через пол-часа с начала движения.. Устал видимо, хех... &lt;br /&gt;&amp;quot;Ты тут не смейся, не тебе ползти пришлось...&amp;quot; &lt;br /&gt;В животе что-то буркнуло. &lt;br /&gt;Тебе бы поесть нужно! &lt;br /&gt;&amp;quot;Где я возьму еду?&amp;quot; &lt;br /&gt;Где угодно... Жрать хочется! &lt;br /&gt;&amp;quot;Хотеть не вредно! Мне нужно ползти!&amp;quot; &lt;br /&gt;Я еще ведь надеюсь найти укрытие от выброса... И я пополз дальше. По бескрайним болотам. Тут было довольно таки тихо, даже неясно было, куда могла пропасть вся живность... Перелазя очередной валун, я вспомнил про аномалии. Почему я о них вспомнил? Ну, знаете ли, когда перед вашим носом раскручивается карусель, и не о таком вспомнить можно. В кармане у меня ведь был болт. А на болоте немногие аномалии можно увидеть на глаз. Я обполз карусель, и дальше стал кидать болт. Мне везло, и аномалий на пути не встречалось. Ибо болт был один, а пока что кроме огромных валунов камней на болоте я не видел. И залежи мусора вроде гаек, болтов, винтиков и прочего я еще не видел. &lt;br /&gt;А я уже неделю не видел еды!!! - вновь продолжил Фанатик. Мда... В Зоне у каждого свой сдвиг.... У меня, например - раздвоение личности. Наверное, это самый худший сдвиг из всех возможных... &lt;br /&gt;Ты мне льстишь, друг... - сказал Фанатик и рассмеялся. Сказал, хех... &lt;br /&gt;Я полз, и старался ни о чем не думать.... Второе я меня ну очень достало, и не думать ни о чем - единственный способ заставить свою &amp;quot;совесть&amp;quot; заткнутся... &lt;br /&gt;Прополз я довольно много, и начал удивлятся сам себе... Вчера не прополз и 10 метров, а сегодня уже &amp;quot;ползучий путешественник&amp;quot;.. &lt;br /&gt;Невдалеке показалось небольшое возвышение - холм. &lt;br /&gt;Заберись на него и осмотри территорию!!! - приказал мне Фанатик. Я мог бы послать его, но как не ужасно, но он был прав. Я стал ползти к холму и за 20 минут был на его вершине... &lt;br /&gt;Отличный видок, скажу я тебе... Присмотрись!!! &lt;br /&gt;Я присмотрелся... И не очень далеко, где-то в дне ползанья, находился хутор... &lt;br /&gt;Тебе не кажется, что это отличное место чтоб переждать выброс? &lt;br /&gt;&amp;quot;Ну...&amp;quot; &lt;br /&gt;Просто ползи... &lt;br /&gt;И я пополз дальше, к новой цели - хутору.... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Рыбацкий хутор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доктор помогал мне идти. Фактически, он нёс меня, поскольку от этой трости я нормально, и даже наполовину нормально идти я не мог. Мне лишь оставалось поржатся силе этого старика. Хотя был ли Болотный Доктор стар? Внешность - это еще не все, особенно - в Зоне. &lt;br /&gt;Шли мы не меньше трех часов. Впереди показалась вышка. &lt;br /&gt;- Нам туда? - спросил я у Доктора. &lt;br /&gt;- Нет, но как выздоровеешь, советую наведатся к этому месту. &lt;br /&gt;На этом наш молчаливый путь закончился. Доктор шел молча, лишь напевал какую-то мелодию, мне же просто было не до разговоров. Так продолжалось почти весь день. Конечно, я немного общался со вторым &amp;quot;я&amp;quot;, Фанатиком, но в сущности это общение было каким-то глупым. Мягко говоря. &lt;br /&gt;Вскоре стало темнеть, и я решил продолжить разговор с Доктором. &lt;br /&gt;- Скоро мы прийдем? &lt;br /&gt;- Да, не больше часа осталось. &lt;br /&gt;Так мы и шли в молчании, пока нашему взору не предстал Дом Доктора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Дом Болотного Доктора&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:26:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом болотного Доктора</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Этот плюс перевешивает все минусы болота. Именно в этом небольшом доме живет знаменитый целитель, который одинаково хорошо относится и к людям и к мутантам. Лечит этот знаменитый человек бесплатно, а вот есл хотите помочь ему - оставьте деньги в барах на нужды Доктора. Также известно, что отказывать Доктору не принято, чтобы он не просил. Известны случаи, когда он просит лишь гильзу, а известны случаи, когда он требует редчайшие вещи. Сам дом двухэтажный, и напоминает дачу какого-то олигарха. От дома к душевым кабинкам, что находятся в отдельном &amp;quot;маленьком домике&amp;quot; ведет тропа, проложеная плиткой, мраморовой. Дом и душ также окружен забором, причем таким крепким, что даже псевдогигант вряд ли пробъет его. Единственный вход - маленькая дверь, возле которой на стене находится панелька домофона. Только по одобрению Доктора вы сможете попасть к нему. Да и если вы перелезете через забор, на другой стороне вас, нежданного гостя, будет ждать чернобыльский пёс Доктора - Дружок.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:22:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом Картографа</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Среди деревьев скрывается дом Картографа - легенды и призрака Зоны... Он полновластный хозяин этого места, решающий, кто может добраться до него, а кто заплутать и сгинуть в лесу... Сюда никогда не попадет случайный человек... &lt;br /&gt;Стоит мертвая тишина, кажется, здесь даже деревья опасаются шелестеть листьями... и не стоит нарушать это молчание...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:21:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>База Свободы</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Огороженная трёхметровой железобетонной стеной старая военная база быстро нашла себе хозяев в виде группировки анархистов. У входа вас встретят три парня в чёрно-желтых экзоскелетах. Глава группировки находится в двух этажном доме, там-же и местный торговец. Лукаш - лидер группировки, а Скряга - торговец. Тут можно поторговать вольным сталкерам и членам клана Свобода. Так-же свободовцам можно взять бесплатно боеприпасы и некоторое оружие. &lt;br /&gt;База Свободы, торговец Скряга &lt;br /&gt;Пистолеты: &lt;br /&gt;1) ПМ - 900 рублей &lt;br /&gt;2) Пистолет Бесшумный - 1300 рублей &lt;br /&gt;3) Walther P99 - 2000 рублей &lt;br /&gt;4) Beretta 92FS - 2500 рублей &lt;br /&gt;5) SIG-Sauer P220 - 3000 рублей &lt;br /&gt;6) H&amp;amp;K USP.45 Compact - 3900 рублей &lt;br /&gt;7) Desert Eagle Mark XIX калибра .50AE - 5000 рублей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пистолеты-пулемёты: &lt;br /&gt;1) МП-5 - 7500 рублей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автоматы: &lt;br /&gt;1) IMI Galil - 10000 рублей &lt;br /&gt;2) FAMAS - 11000 рублей &lt;br /&gt;3) LR-300ML - 13000 рублей &lt;br /&gt;4) ИЛ 86 - 15000 рублей &lt;br /&gt;5) SIG 550 - 16000 рублей &lt;br /&gt;6) АС «ВАЛ» - 18000 рублей &lt;br /&gt;7) ОЦ-14 «Гроза» - 18000 рублей &lt;br /&gt;8) G36 - 18500 рублей &lt;br /&gt;9) РП-74 - 26000 рублей &lt;br /&gt;10) FN F2000 - 100000 рублей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дробовики: &lt;br /&gt;1) Обрез -900 рублей &lt;br /&gt;2) Охотничье Ружьё -5500 рублей &lt;br /&gt;3) Чейзер 13 -11000 рублей &lt;br /&gt;4) СПАС 14 -16000 рублей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снайперские винтовки: &lt;br /&gt;1) Скаут Тактика -19900 рублей &lt;br /&gt;2) ВСС «Винторез» - 20500 рублей &lt;br /&gt;3) СВУ -23000 рублей &lt;br /&gt;4) СВД -27000 рублей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Броня: &lt;br /&gt;1) Куртка Новичка -10000 рублей &lt;br /&gt;2) Комбинезон &amp;quot;Ветер Свободы&amp;quot; - 20000 &lt;br /&gt;3) Комбинезон &amp;quot;Страж Свободы&amp;quot; - 40000 &lt;br /&gt;4) ЭкзоСкелет - 90000 &lt;br /&gt;5) ЭкзоСкелет Свободы - 85000 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медикаменты: &lt;br /&gt;1) Аптечка -400 рублей &lt;br /&gt;2) Военная Аптечка -800 рублей &lt;br /&gt;3) Научная Аптечка -1200 рублей &lt;br /&gt;4) Антирад -300 рублей &lt;br /&gt;5) Бинт - 150 рублей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборудование: &lt;br /&gt;1) Счётчик Гейгера -1000 рублей &lt;br /&gt;2) Детектор «Отклик» - 1200 рублей &lt;br /&gt;3) Детектор «Медведь» - 2400 рублей &lt;br /&gt;4) Фонарик - 500 рублей &lt;br /&gt;5) Фонарик Налобный - 700 рублей &lt;br /&gt;6) Контейнеры: &lt;br /&gt;одна ячейка - 400 &lt;br /&gt;две ячейки - 800 &lt;br /&gt;три ячейки - 1500 &lt;br /&gt;четыре ячейки - 2000 &lt;br /&gt;пять ячеек - 2500 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Патроны: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9x19mm Parabellum - Один магазин - 20 р &lt;br /&gt;5.7x28 мм - Один магазин - 80 р &lt;br /&gt;9mm Luger 40 S&amp;amp;W 45 Auto 357SIG - Один магазин - 40 р &lt;br /&gt;357 Magnum (9x33R mm), .44 Magnum (10.9x33R mm), .50 AE (12.7x33RB мм) - Один магазин - 120 р &lt;br /&gt;9x18мм, 9x18мм +Р+ - Один магазин - 10 р, 25р &lt;br /&gt;7.62x25мм (7.63мм маузер) - Один магазин - 400 р &lt;br /&gt;7.62x51мм NATO (.308 Win) - Один магазин - 450 р &lt;br /&gt;7.62x54R - Один магазин - 500 р &lt;br /&gt;5.56x45 мм NATO - Один магазин - 150р &lt;br /&gt;7.62x51mm NATO - Один магазин - 300р &lt;br /&gt;7.62x39 мм - Один магазин - 160р &lt;br /&gt;5.45x39 мм - Один магазин - 100р &lt;br /&gt;9x39мм (СП5, СП6, ПАБ9) - Один магазин - 400р, 500р, 200р &lt;br /&gt;12 калибр (Дробь, Жекан, Дротик) - 10 зарядов - 5р, 15р, 30р&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:19:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>дорога</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Она начинается у разбиторого ПАЗика и Краза, тянется через всё милитари и плавно приводит к Радару. Потрескавшийся асфальт, множество аномалий, предпочтительно Электр и высокий радиационный фон близ остановки и холма. Будте внимательны. &lt;br /&gt;На дороге имеется остановка, возле которой обычно крутятся Кенги, а иногда за остановкой может скрываться и Псевдогигант... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Враги: &lt;br /&gt;Псевдогигант - 1 &lt;br /&gt;Кенги - 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аномалии: &lt;br /&gt;Электра - 7 &lt;br /&gt;Трамплин - 2 &lt;br /&gt;Карусель - 1 &lt;br /&gt;Шанс наткнуться: 40% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные: &lt;br /&gt;Свобода - 3 опытных&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:18:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пространственный Пузырь</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Никто не знает откуда он взялся и никто не знает зачем он, однако в Зоне имеет место быть. Один из многих в своём роде, он расположился в катакомбах под Агропромом. Точнее вход в него... &lt;br /&gt;Сам пузырь представляет собой замкнутое пространство огромного радиуса, в котором расположились разнообразные дома, поля, леса и равнины, порушенные временем и вмешательством сталкеров. О том кто здесь обитает - никто не знает. Обычно из таких пузырей обратно не возвращаются, а те счастливчики что вернулись уже давно умерли или пропали без вести. &lt;br /&gt;Учёные только предполагают о существовании этих мест, и информации у них не больше чем у обычных сталкеров...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:15:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аномальный туннель</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Небольшой туннель длинной метров в пятьдесят, прорытый под насыпью. &lt;br /&gt;Здесь ни надо платить воякам, не надо облучаться. перелазая через насыпь.... одно НО - в туннела прочно поселилась Электра. Она не исчезала после выбросов, не рассасывалась после разрядки... вобщем, была еще одной местной достопримечательностью, сильно усложняющей сталкерам жизнь. &lt;br /&gt;Аномалия состоит из 7 электр. Срабатывают они по цепочке, тем самым давая около двадцати секунд на пробег по туннелю.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:09:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КПП на Свалку</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Проход на Свалку. Здесь могут находиться бандиты, а могут и вольные бродяги... В зависимости от вашей удачи... &lt;br /&gt;Враги: 5 Слепышей + Псевдопёс / 5 Бандитов - Новичков&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:08:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ж/Д Насыпь</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;В этом месте организован укрепленный блок-пост военных, через который простого сталкера не пропустят. Блок-пост находится под разрушенным железнодорожным мостом. &lt;br /&gt;Враги: 4 Рядовых, 2 Лейтинанта, Майор Кузнецов (НЕ ДЛЯ УБОЯ) \ 5 Рядовых, 3 Лейтенанта &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На Железно-дорожном полотне расположилось Зеркало ( Шанс: 30%) А над самим мостом висит Телепорт (Кто решил испытать удачу и полез в Телепорт - пишите Гейм Мастеру. он определит, куда вас забросит)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:04:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Верхняя Дорога</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Основная дорога, проходящая через весь Кордон. Ты сможешь добраться по ней от Блок-Поста военных до КПП на Свалку. Будь внимателен, сталкер! На тебя могжет напасть стая слепышей во главе с псевдопсом или кабаны, способные своими клыками прорвать самую крепкую куртку. Здесь есть и кое что похуже - бандиты... Услышешь щелчок затвора - бросайся в укрытие, возможно, тебе повезет... &lt;br /&gt;Враги: 6 Слепышей + Псевдопёс \ 3 Бандита - Новичка \ 4 Кабана &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аномалии - 2 Карусели, 3 трамплина. &lt;br /&gt;Вероятность встретить аномалию - 20%&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:03:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КПП Военных</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, перед тобой, сталкер, последняя преграда - КПП военных, после которой, перед тобой раскинется Зона... КПП в Зону Отчуждения хорошо укреплён и охраняется военными. &lt;br /&gt;Проход в любую сторону стоит 5000 рублей или ОЧЕНЬ красивая отпись, как обходишь блокпост. &lt;br /&gt;Враги: 12 Военных - Рядовых + 4 Военных - Лейтинантов + Военный - Майор &lt;br /&gt;2 солдата постоянно находятся за двумя станковыми пудемётами на обоих зданиях&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:02:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лагерь Новичков</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь собираются сталкеры-новички. &lt;br /&gt;Небольшая деревня со старыми заброшенными домами, где могут переночевать сталкеры, укрыться от выброса или сообща отразить атаку мутантов. Руководит новичками Волк - опытный сталкер, не первый год, меряющий Зону своими шагами...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:01:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Северо-восток Кордона</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Территория между насыпью и АТП. Довольно большая и открытая местность. Много живности не дают хорошо обследовать это место. &lt;br /&gt;Так же возле насыпи тут стоит старый проржавевший поезд-тягач. Возле него образовалось аномальное поле. &lt;br /&gt;Есть несколько старых крестов и небольшие курганы под ними. Странно что их не разрыли падальщики. &lt;br /&gt;Отсюда можно попытаться пересечь насыпь, но это сложно так как она патрулируется по всему периметру. А так же пройти к туннелю на Темный кордон, минуя АТП. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аномалии: Трамплин 6. Карусель 3 Мясорубка 1 &lt;br /&gt;Враги: 6 кабанов. 8 слепых собак. 2 псевдо пса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:00:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нижняя Дорога</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Главная дорога, проходящая через весь Кордон. Серое потрескавшееся асфальтовое покрытие доведёт тебя от КПП Военных до Блок-Поста. Проверяй свой путь болтами и гайками - аномалии не прощают ошибок. Не зевай, сталкер, здесь тебя могут встретить и бандиты и представители местной фауны - слепыши, коих в окрестностях бродит последнее время немало. &lt;br /&gt;Враги: 4 Слепыша \ 2 Бандита - Новичка &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аномалии - 3 трамплина, 1 Карусель. &lt;br /&gt;Вероятность встретить аномалию - 25%.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 17:59:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бункер Сидоровича</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;В прочном бункере за массивной стальной дверью расположился торговец Сидорович - пожалуй, главное лицо в Лагере новичков. Скупой прижимистый тип, который никогда прогадает, чем бы не торговал. Скупает у сталкеров хабар и поставляет им вооружение и аммуницию. &lt;br /&gt;Цены на еду у Сидоровича &lt;br /&gt;Цены на прочие товары у Сидоровича &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лагерь Новичков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще раз прочитаю что кото огрызаеться на Сидоровича.Получит заряд дроби в голову.Синхрон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---СИДОРОВИЧ ВЗЯЛ ОТПУСК И ОТНЫНЕ БУДЕТ БОРОЗДИТЬ ПРОСТОРЫ ЗОНЫ. ВМЕСТО НЕГО НА РАБОЧЕМ МЕСТЕ БУДЕТ ЕГО ПЛЕМЯННИК МИХАИЛ СЕРГЕЕВИЧ---&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 17:57:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Форума</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Мир форумной ролевой игры строят сами игроки, используя возможности своей фантазии, путем отписей в соответствующих темах на форуме. &lt;br /&gt;1. Отпись &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отпись – описание игроком литературным языком игровой ситуации, окружающего мира, действий существ, этот мир населяющих, а также своих поступков, мыслей, слов. Отпись должна составлять минимум три полных строки грамотного текста, с соблюдением орфографии и пунктуации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования к отписи: &lt;br /&gt;1) Главное правило - не меньше трех ПОЛНЫХ строк на один пост &lt;br /&gt;2) Вид отписи может быть любой, но желателен стандартный &amp;quot;Разговор - Действие - Мысли&amp;quot; &lt;br /&gt;3) Переход в следующую локацию отмечается в отписи. Пример: &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Бар Боржч &lt;br /&gt;4) Отпись составляется автором логично и грамотно, внятно описываются поступки и действия персонажа. &lt;br /&gt;5) Желателен тип отписи от Третьего Лица. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Возможности персонажа &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир нашей ролевой форумной игры по мотивам вселенной «Сталкера» строится на реальных способностях и возможностях людей. Поэтому строжайше запрещена игра в «Рэмбо» и изображение «супер-героев». Карается предупреждением, повторное нарушение ведет к заключению в НИЦПЗО, в последствии смерть персонажа или бан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Превышение человеческих способностей, неуязвимость, нелогичность действий, отписывание действий игрока, являющегося противником, считается манчем и ведет к наказанию. Карается предупреждением, повторное нарушение ведет к заключению в НИЦПЗО, в последствии смерть персонажа или бан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же манчем считается нахождение мощного оружия, брони, не соответствующих локации в которой находится игрок, крупных сумм денег, если это не прописано Мастером Игры или Модератором. Карается предупреждением, повторное нарушение ведет к заключению в НИЦПЗО, в последствии смерть персонажа или бан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Проведение боев &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По мере продвижения игрока в Зону, ему встречаются враги – представители различных группировок (НПС) и мутанты, отписанные Мастерами Игры, Модераторами или самим игроком. Бои подчинены правилам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проведение боев с НПС &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• НПС, выступающие, против игрока, как правило, в мастерстве владеют своим оружием, и обладают здоровым инстинктом самосохранения (враг не будет ждать игрока на открытом месте и безоружным), а так же опытом проведения схваток, что необходимо учитывать при построении отписи. &lt;br /&gt;• Игрок должен прописывать свои ранения, соответствующие игровой ситуации и количеству врагов. (выбраться целым и невредимым из стычки с группой вооруженных людей нереально) &lt;br /&gt;• Награду \ дроп, который игрок может прописать сам себе за проведенный бой, соответствует денежному эквиваленту, установленному для локации. Награда \ дроп превышающие указанную сумму, прописываются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО Мастерами Игры или Модераторами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования к Отписи боя: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• 1-6 противников- 10 строк полного, связного, правдивого текста. (шанс быть подбитым &amp;gt;70%. пара-тройка легких царапин от рикошетов.) &lt;br /&gt;• 7-15 противников - 20 строк полного, связного, правдивого текста. (шанс поймать пулю ~50%. Ранение средней тяжести обеспеченно) &lt;br /&gt;• 15 и более - 30 -50 строк полного, связного, правдивого текста. (шанс остаться с простреленной головой 80%. Тяжелое ранение гарантированно.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нарушения карается предупреждением, повторное нарушение ведет к заключению в НИЦПЗО, в последствии смерть персонажа или бан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проведение боев с мутантами &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На территории Зоны игроку встретится большое количество мутировавшей флоры и фауны, ВСЕГДА настроенной агрессивно по отношению к человеку и считающего человека своей пищей или врагом: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Мутанты первого уровня (крысы, крысиные волки, слепые псы, тушканы/кенги) - 12 строк полного связного, правдивого текста (шанс выбраться целым ~70%) &lt;br /&gt;• Мутанты второго уровня (псевдособаки, плоть, псевдогигант,) - 20 строк полного связного, правдивого текста (шанс выбраться целым ~40%. Несколько несерьезных царапин обязательно) &lt;br /&gt;• Мутанты третьего уровня (карлики(бюреры), снорки, зомби, контролеры, кровососы) - 30-35 строк нормального. связного, правдивого текста (шанс выбраться живым ~57%. Как минимум одно серьезное повреждение) &lt;br /&gt;• Порождения Зоны (полтергейст, химера, кошки, излом, пси-собака/собака-контролер, болотная тварь) – от 45 строчек связного, логичного, правдивого текста. (Шанс уйти ЖИВЫМ &amp;gt;20%. Как минимум пара серьезных, тяжелых ран) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные противники игрока – мутанты первого и второго уровня. Стычки с ними не принесут серьезных травм персонажу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мутанты третьего уровня и Порождения Зоны потребуют много сил и боеприпасов для их уничтожения. Из стычки с этими существами игрок выходит с серьезными травмами. Бой может закончится смертельным исходом для игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дроп за бои с мутантами третьего уровня и Порождениями Зоны прописывается ТОЛЬКО Модератором или Мастером Игры. В некоторых случаях (задания) прописывается и ранения или отсутствие оных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастер Игры или Модератор вправе без предупреждения игрока прописывать ему игровые ситуации. Примеры: нападение мутантов\людей, пленение персонажа и прочее… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опыт начисляется только за уничтожение противника, прописанного Мастером Игры или Модератором &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нарушения караются предупреждениями и баном. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Нахождение артефактов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одним из основных элементов игры является нахождение артефактов. К находкам предъявляются определенные требования, такие как размер и содержание отписи: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Размер отписи: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Артефакты первого уровня – 10-12 строк &lt;br /&gt;Артефакты второго уровня – 20-23 строк &lt;br /&gt;Артефакты третьего уровня – 30-33 строк &lt;br /&gt;Артефакт редкий – 40-42 строк &lt;br /&gt;Артефакт уникальный – 48-55 строк &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Содержание отписи: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отписи интересно указываете, как вы находите артефакт, преодолевая препятствия и встречаясь с монстрами, соответствующими локации, в которой находитесь. Враги прописаны в шапке локации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимальное количество артефактов, которые может носить с собой игрок – 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нарушения караются предупреждениями и баном. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Торговля &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один важный элемент игры – торговля: &lt;br /&gt;Найденное оружие, предметы экипировки, артефакты игрок может продать ключевым НПС (условия продажи указаны в шапке локации, в которой находится НПС) и другим игрокам (цены регулируются самими игроками) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запрещено без ведома админ-состава: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Вмешательство в наказание другого игрока. &lt;br /&gt;• Разрушение игровых локаций &lt;br /&gt;• Убийство ключевых НПС &lt;br /&gt;• Ограбление ключевых НПС &lt;br /&gt;• Приобретение особых характеристик, дающих значительное преимущество перед другими игроками &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нарушения караются предупреждениями, помещением в НИЦПЗО, баном от нескольких дней до вечного блокирования аккаунта пользователя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С уважением, администрация форума.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 14:42:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обязанности Игроков в Админ-Составе</title>
			<link>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Обязанности/Права тех или иных должностей: &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создатель: &lt;br /&gt;Слежение за порядком непосредственно на форуме &lt;br /&gt;Слежение за нарушениями в технической стороне форума &lt;br /&gt;Решение вопросов с рекламой сайта и распространением влияния в сети &lt;br /&gt;Корректировка дизайна &lt;br /&gt;Управление всеми модулями сайта &lt;br /&gt;Переговоры с другими сайтами относительно взаимной рекламы (Обмен баннерами) &lt;br /&gt;Создание/Удаление разделов форума &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заместитель Создателя: &lt;br /&gt;Слежение за порядком непосредственно на форуме &lt;br /&gt;Создание/Удаление разделов форума &lt;br /&gt;Выдача заданий Игрокам &lt;br /&gt;Управление ключевыми NPC в квестах, если того требует ситуация &lt;br /&gt;Назначение времени Выброса &lt;br /&gt;Слежение за порядком в рядах Админ-Состава &lt;br /&gt;Переговоры с другими сайтами относительно взаимной рекламы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главный Модератор: &lt;br /&gt;Слежение за порядком непосредственно на форуме &lt;br /&gt;Выдача заданий Игрокам &lt;br /&gt;Управление ключевыми NPC в квестах, если того требует ситуация &lt;br /&gt;Назначение времени Выброса &lt;br /&gt;Слежение за порядком в рядах Модераторов и Мастеров Игры &lt;br /&gt;Переговоры с другими сайтами относительно взаимной рекламы &lt;br /&gt;Решение всех конфликтов и споров &lt;br /&gt;Создание/Удаление разделов форума &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модераторы: &lt;br /&gt;Слежение за порядком непосредственно на форуме &lt;br /&gt;Выдача заданий Игрокам &lt;br /&gt;Управление ключевыми NPC в квестах, если того требует ситуация &lt;br /&gt;Назначение времени Выброса &lt;br /&gt;Решение всех конфликтов и споров &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастера Игры: &lt;br /&gt;Выдача заданий Игрокам &lt;br /&gt;Управление ключевыми NPC в квестах &lt;br /&gt;Решение вопросов с различными спорными игровыми ситуациями &lt;br /&gt;Помощь начинающим игрокам в освоении на форуме&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 14:41:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://foberstalker.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
